
패치 노트: 허리케인 (Hurricane)
레이더 여러분,
2181년의 러스트 벨트(Rust Belt)는 정말 만만치 않은 곳입니다.
기후는 파괴되었고 예측할 수 없으며, 지표면 전역에 격렬한 기상 이변을 일으키고 있습니다. 여러분은 이미 그중 일부를 경험하셨겠지만, 남부 이탈리아는 지표면으로 감히 나서는 레이더들에게 또 다른 도전을 선사하려 합니다.
스페란자(Speranza)는 이전에도 폭풍을 견뎌왔지만, 다가오는 ‘허리케인’ 같은 것은 없었습니다. 시민들은 지하 피난처에서 비명을 지르는 듯한 바람 소리를 들을 수 있습니다. 그 바람은 지상으로 나가는 무모한 레이더들을 사정없이 몰아치고 상처를 입힐 것입니다.
샤니(Shani)는 봉쇄를 준비 중이며, 아무도 나갈 수 없습니다. 하지만 레이더에게 그것은 오히려 거부하기 힘든 유혹이겠죠?
신규 맵 환경: 허리케인 (HURRICANE)
2월 24일, 허리케인이 강타합니다. 이 새로운 맵 환경에서 레이더들은 몇 가지 강렬한 게임플레이 도전에 맞서야 합니다.
1. 바람 (WIND)
바람은 지상에서의 이동 방식을 변화시킵니다.
• 이동: 순풍을 타고 이동할 때는 빠르고 민첩하게 느껴지겠지만, 강풍을 거슬러 싸울 때는 속도가 저하되고 스태미나가 빠르게 소모됩니다.
• 투척물: 수류탄과 같은 투척 아이템의 궤적이 평소와 다르게 작동하므로, 이를 마스터하는 데 시간이 걸릴 수 있습니다.
• 기타: 연막, 가스, 심지어 점프와 같은 게임플레이 요소들도 허리케인의 위력에 영향을 받게 됩니다.
2. 파편 (DEBRIS)
허리케인의 강풍은 필연적으로 지표면의 먼지와 파편을 휘몰아치게 합니다.
• 여러분의 쉴드는 이러한 공세를 견디도록 설계되지 않았으며, 작은 파편들에 부딪힐 때마다 글리치가 발생하고 불꽃이 튈 것입니다. * 개활지에서는 이것이 쉴드의 성능을 저하시키고 다른 레이더들의 눈에 더 잘 띄게 만듭니다. 쉴드를 언제 착용할지, 그리고 언제 그것이 오히려 방해가 될지 전략적으로 결정해야 합니다.
3. 시야 (VISIBILITY)
하늘이 변하고 낮은 구름이 깔리면서 지상의 모습은 거의 알아볼 수 없게 됩니다.
• 시야가 극도로 제한되므로, ARC는 예상치 못한 불청객이 되어 갑자기 나타날 수 있습니다. 경계를 늦추지 말고, 울부짖는 바람 소리 사이로 위험의 징후를 감지하려 노력하십시오.
• 낮은 시야는 오히려 기회가 될 수도 있습니다. 쉴드를 해제한 상태라면, 폭풍의 혼돈 속에서 다른 레이더들이 당신을 발견하기 더 어려워질 것입니다.
퍼스트 웨이브 보관함 (FIRST WAVE CACHES)
레이더는 다른 이들이 위험만 보는 곳에서 항상 기회를 발견합니다. 맹렬한 바람에 의해 지표면으로 드러난 ‘퍼스트 웨이브(First Wave)‘의 유물인 귀중한 레이더 보관함에 대한 소문이 돌고 있습니다. 만약 여러분이 자연 현상과 싸워 이기고, ARC를 뚫고 지나가며, 경쟁 레이더들보다 앞서나갈 수 있다면, 무엇을 발견하게 될지는 아무도 모릅니다.
폭풍에 맞서십시오 (FACE THE STORM)
환경을 활용하여 교전을 피하거나 우위를 점하십시오. 허리케인의 진정한 마스터는 폭풍에 맞서는 자가 아니라, 폭풍을 이용하는 자가 될 것입니다.
행운을 빕니다. 무사히 귀환하십시오.
- ARC Raiders 팀
https://youtu.be/9lGpwVvdyJQ?si=IsZX1riIXVoQKmw5
